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編集者: alstamber
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編集者: alstamber
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 * MACアドレスとping  * MACアドレス
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 * ICMP
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= 前回の復習 =
 * 小テストをやりましたが。。。
  * サブネットマスクの理解が微妙だったので、もう一度説明します

= ネットワークの構成要素 =
 * NIC
 * ブリッジ
 * ルータ
 * ゲートウェイ

= データリンクとは =
 * 前回の話よりもっと物理的な部分に近い話をしましょう
 * 有線通信の本質は、電気信号を相手に送信すること
  * ここの話は今回はしない
 * 電気信号を送信するという話と、ネットワークでの通信という話の間にあるもの
  * 取り合えずコンピュータとコンピュータがまともに通信できる方法を確立する必要
  * →データリンク

= MACアドレス =
 * データリンクに接続しているコンピュータを識別するためのアドレス
  * NICについている
== MACアドレスの構造 ==
 * 48bitsの長さ
 * 1bit...ブロードキャストアドレスかそうでないか
 * 3~24bit...ベンダ識別子
 * 25~48bit...ベンダ内での識別子

 * 唯一性が保証されている

= イーサネット =
 * データリンクを実現するための現在もっとも主流の方式
 * IEEE802.3に規定されている
 * 基本的にCSMA/CD方式を採用(一部では採用していない)
  * データを送信したくなったら早い者勝ちでデータを送りつける
 * 全二重通信と半二重通信

= イーサネットのフレーム構造 =
 * イーサネットではデータの一塊をフレームと呼ぶ
 * 宛先MACアドレスと送信元MACアドレス
 * SNAP
  * プロトコルを表すためのもの
 * FCS
  * フレームが壊れているかどうかをチェックするためのbit

= IPとデータリンクの関係 =
 * IPは最終目的地までの通信を提供する
 * データリンクは1区間(1ホップ)の通信を提供する
 * IPはホップバイホップルーティングしている
  * 1区間毎にルートが決定され、パケットが転送される
   * こういった行き当たりばったりな方法をad hocという

= IPアドレスとMACアドレスの変換 =
 * 宛先IPアドレスが分かっている状態で、次にパケットを送るべきコンピュータのMACアドレスを調べたい
 * ARPと言うものを使う

= ARP =
 * ARP要求パケットをブロードキャスト
 * ARP応答パケットをそれに対して返す
 * ARPによって得られたMACアドレスはキャッシュされる

= RARP =
 * ARPの逆で、MACアドレスからIPアドレスを得る

= ルーティング =
 * IPアドレスだけでは目的地にパケットを届けること派できない
 * 「この宛先に送るためには、ここにおくればよい」という情報が必要
  * こうした経路を決める制御をルーティングという
 * IPで通信する機器は必ずこのルーティングのための表(ルーティングテーブル)を持っている
  * ルーティングテーブルの作り方
   * ダイナミックルーティングとスタティックルーティング
  * 驚くことにIPそのものにはルーティングテーブルの作り方は決められていない!!

= IPアドレスとルーティング =
 * ルーティングテーブルにはネットワークアドレスと次にどのルータにパケットを送信するべきかがかかれている
 * 一致するネットワークアドレスが複数ある時はより長いほうに送信する

== デフォルトルート ==
 * 一致するものがないときにはここにおくることにする
  * 無駄な記述を減らせる
  * 0.0.0.0/0 または defaultとかく

== ホストルート ==
 * IPアドレス/32
 * IPアドレス全てを使ってルーティングを決める

== ループバックアドレス ==
 * 前回やったね!

= ルーティングテーブルの集約 =
 * より効率の良いルーティングテーブルを作るには

= ルーティングを理解するためのコマンド =
 * netstat -r
 * traceroute

= スイッチング =
 * いちいち全部にデータを送るのは極めて無駄
 * スイッチングハブというものがあってな
  * つながっているコンピュータのMACアドレスを学習して、必要なポートにだけデータを出力する

= IPアドレスとMACアドレス2つも必要? =
 * 別のデータリンクにつながっているコンピュータにデータを送ることを考えよう
 * ルータを跨がなければいけないので、相手のMACアドレスが分かっていても直接データを送ることはできない
 * どこのルータを経由して相手にデータを送るかという情報が必要
  * ルータのMACアドレスを知る必要がある
   * ARPが必要になる
 * MACアドレスしかないとどうなるか
  * スイッチが学習するまではとりあえず世界中にパケットが流れていくことになる
  * 想像してみるとおぞましい
 * 両方が協調することが必要

= ICMP =
 * パケットが届かなかったときにこのプロトコルを使って障害の通知が行われる

= ICMPメッセージ =
 * おもにエラーを通知するためのものと診断を行うためのもの

== ICMP Destination Unreachable Message ==
 * 相手に到達不能であることを示す

== ICMP Redirect Message ==
 * 最適な経路ではなかったことを示す

== ICMP Time Exceeded Message ==
 * TTL

== ICMP Echo Request Message ==
 * pingはこれを使っている

= VLAN =
 * ネットワークをつなぎかえずにネットワークの構造を変える技術

Das Netzwerk Seminar (Zwei)

alstamber

今回やること

  • 前回の復習
  • MACアドレス
  • ARP
  • ICMP
  • OSI7層参照モデル
  • ルーティングとスイッチング

前回の復習

  • 小テストをやりましたが。。。
    • サブネットマスクの理解が微妙だったので、もう一度説明します

ネットワークの構成要素

  • NIC
  • ブリッジ
  • ルータ
  • ゲートウェイ

データリンクとは

  • 前回の話よりもっと物理的な部分に近い話をしましょう
  • 有線通信の本質は、電気信号を相手に送信すること
    • ここの話は今回はしない
  • 電気信号を送信するという話と、ネットワークでの通信という話の間にあるもの
    • 取り合えずコンピュータとコンピュータがまともに通信できる方法を確立する必要
    • →データリンク

MACアドレス

  • データリンクに接続しているコンピュータを識別するためのアドレス
    • NICについている

MACアドレスの構造

  • 48bitsの長さ
  • 1bit...ブロードキャストアドレスかそうでないか
  • 3~24bit...ベンダ識別子
  • 25~48bit...ベンダ内での識別子
  • 唯一性が保証されている

イーサネット

  • データリンクを実現するための現在もっとも主流の方式
  • IEEE802.3に規定されている
  • 基本的にCSMA/CD方式を採用(一部では採用していない)
    • データを送信したくなったら早い者勝ちでデータを送りつける
  • 全二重通信と半二重通信

イーサネットのフレーム構造

  • イーサネットではデータの一塊をフレームと呼ぶ
  • 宛先MACアドレスと送信元MACアドレス
  • SNAP
    • プロトコルを表すためのもの
  • FCS
    • フレームが壊れているかどうかをチェックするためのbit

IPとデータリンクの関係

  • IPは最終目的地までの通信を提供する
  • データリンクは1区間(1ホップ)の通信を提供する
  • IPはホップバイホップルーティングしている
    • 1区間毎にルートが決定され、パケットが転送される
      • こういった行き当たりばったりな方法をad hocという

IPアドレスとMACアドレスの変換

  • 宛先IPアドレスが分かっている状態で、次にパケットを送るべきコンピュータのMACアドレスを調べたい
  • ARPと言うものを使う

ARP

  • ARP要求パケットをブロードキャスト
  • ARP応答パケットをそれに対して返す
  • ARPによって得られたMACアドレスはキャッシュされる

RARP

  • ARPの逆で、MACアドレスからIPアドレスを得る

ルーティング

  • IPアドレスだけでは目的地にパケットを届けること派できない
  • 「この宛先に送るためには、ここにおくればよい」という情報が必要
    • こうした経路を決める制御をルーティングという
  • IPで通信する機器は必ずこのルーティングのための表(ルーティングテーブル)を持っている
    • ルーティングテーブルの作り方
      • ダイナミックルーティングとスタティックルーティング
    • 驚くことにIPそのものにはルーティングテーブルの作り方は決められていない!!

IPアドレスとルーティング

  • ルーティングテーブルにはネットワークアドレスと次にどのルータにパケットを送信するべきかがかかれている
  • 一致するネットワークアドレスが複数ある時はより長いほうに送信する

デフォルトルート

  • 一致するものがないときにはここにおくることにする
    • 無駄な記述を減らせる
    • 0.0.0.0/0 または defaultとかく

ホストルート

  • IPアドレス/32
  • IPアドレス全てを使ってルーティングを決める

ループバックアドレス

  • 前回やったね!

ルーティングテーブルの集約

  • より効率の良いルーティングテーブルを作るには

ルーティングを理解するためのコマンド

  • netstat -r
  • traceroute

スイッチング

  • いちいち全部にデータを送るのは極めて無駄
  • スイッチングハブというものがあってな
    • つながっているコンピュータのMACアドレスを学習して、必要なポートにだけデータを出力する

IPアドレスとMACアドレス2つも必要?

  • 別のデータリンクにつながっているコンピュータにデータを送ることを考えよう
  • ルータを跨がなければいけないので、相手のMACアドレスが分かっていても直接データを送ることはできない
  • どこのルータを経由して相手にデータを送るかという情報が必要
    • ルータのMACアドレスを知る必要がある
      • ARPが必要になる
  • MACアドレスしかないとどうなるか
    • スイッチが学習するまではとりあえず世界中にパケットが流れていくことになる
    • 想像してみるとおぞましい
  • 両方が協調することが必要

ICMP

  • パケットが届かなかったときにこのプロトコルを使って障害の通知が行われる

ICMPメッセージ

  • おもにエラーを通知するためのものと診断を行うためのもの

ICMP Destination Unreachable Message

  • 相手に到達不能であることを示す

ICMP Redirect Message

  • 最適な経路ではなかったことを示す

ICMP Time Exceeded Message

  • TTL

ICMP Echo Request Message

  • pingはこれを使っている

VLAN

  • ネットワークをつなぎかえずにネットワークの構造を変える技術

alstamber/NetworkSeminarZwei (最終更新日時 2012-07-09 14:18:09 更新者 alstamber)